ENTERPRISE AI PHONE SYSTEM
CENTRALITA TELEFÓNICA
PARA EMPRESAS MODERNAS
Central telefónica con chat en vivo, llamadas y videoconferencias
David Rojas

Acerca de David Rojas - Página 156

Marketing Manager - España, 3CX

Con más de 15 años de experiencia en administración, ventas, logística y soporte en Telecomunicaciones VoIP; David es el encargado de traducir y administrar el sitio web de 3CX para España y Latinoamérica, aportando lo mejor de sí para todos los usuarios 3CX de habla hispana.

3CX Hotel Module Updated for Version 9

El Modulo Hotel ya no está disponible para su descarga. Ahora está integrado a partir de la V15 Edición PRO y superior. Para descargar la última versión ingrese aquí. 3CX ha liberado una versión actualizada del módulo para hoteles (3CX Hotel Module) que funciona exclusivamente con la versión 9 de 3CX Phone System. La actualización 14293 de este módulo está disponible para [...]

Por |September 29th, 2010|Sin comentarios

Reglas de desvío en 3CX Phone System v9

La versión 9 de 3CX Phone System introduce un control más potente para las reglas de desvío. Cada extensión puede estar en cualquiera de los 5 estados válidos: Disponible Ausente Fuera de la oficina Personalizado N° 1 Personalizado N° 2 La versión 9 también nos permite definir, para cada extensión, el número de teléfono móvil del usuario. Desvío a un número externo directa [...]

Por |September 29th, 2010|Sin comentarios

Marcar 0 para hablar con la operadora

En algunos casos querrá alcanzar una extensión marcando un número diferente. La siguiente documentación le mostrará cómo configurar un alias para una extensión. Por ejemplo: la pregunta que recibimos regularmente es "¿cómo podemos configurar que cuando se marque 0 se transfiera a la operadora?". Esto puede hacerse de la siguiente manera: En la interfaz de administración, v [...]

Por |September 28th, 2010|Sin comentarios

Usando JavaScript en las aplicaciones creadas con el VAD

La poderosa herramienta para la creación de aplicaciones de voz para 3CX, el 3CX Voice Application Designer (VAD), transforma los diagramas de la aplicación diseñada en scripts de VoiceXML. Los scripts de VoiceXML pueden contener JavaScript para realizar ciertos cómputos, de modo que la biblioteca de JavaScript se encuentra a disposición del creador de las aplicaciones. Co [...]

Por |September 23rd, 2010|Sin comentarios

Nuevo 3CXPhone 5 BETA Versión 14065

3CX se enorgullece en anunciar una nueva versión de su popular Softphone VoIP para Windows – 3CXPhone 5 BETA para Windows. Esta versión es una mejora importante con muchas características nuevas muy solicitadas y correcciones de errores varias. ¡3CXPhone 5 para Windows continuará siendo GRATUITO! Puede descargar la beta de 3CXPhone5 Versión 5.14065 aquí. Las nuevas caracte [...]

Por |September 15th, 2010|Sin comentarios

El protocolo STUN – Parte 2

Como se vio en la Parte 1 de este artículo, el protocolo STUN permite que una entidad SIP corriendo detrás de NAT descubra su dirección IP pública y el tipo de NAT detrás del cual se encuentra. También permite que la entidad SIP descubra qué puerto externo pueden utilizar otras entidades SIP para conectarse desde el exterior de la red. Dado que SIP utiliza UDP como protoco [...]

Por |September 10th, 2010|Sin comentarios

El protocolo STUN – Parte 1

STUN es la abreviatura de “Simple Traversal of User Datagram Protocol (UDP) through Network Address Translators (NAT’s)”, es decir cómo hacer que los paquetes UDP atraviesen traductores de direcciones IP (NAT). Este protocolo es utilizado en una gran variedad de escenarios e implementaciones de red diferentes, una de ellas la VoIP. Dada la forma en que trabajan los protoco [...]

Por |September 8th, 2010|Sin comentarios

Modos de operación del Media Server en 3CX Phone System

Introducción al Media Server de 3CX Phone System El trabajo más importante de 3CX Phone System es conectar a 2 (o más) entidades para transmitir audio entre ellas. Existen 3 mecanismos diferentes que pueden utilizarse para entregar flujos de audio entre 2 extremos: Modo Bypass (Direct) Modo Proxy (Pass-Through) Modo Transcoding (Bound to Media Server) Los flujos de audio s [...]

Por |September 1st, 2010|Sin comentarios